王都奪還 ダークネス リインカーネイション
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王都奪還 ダークネス リインカーネイション

販売ページのサンプル画像を見るに、戦闘システムが気になったので体験版を遊ばせて貰いました。

王都奪還 ダークネス リインカーネイション
販売ページからお借りしました

原作はタワーディフェンスなゲームだったと思うのですが、今作では原作っぽく画面下部に『Cost』という勝手にチャージされるゲージがあって、勝手にチャージされていく『Cost』を使ってドロップされてくるスキルカードを使用、もしくはユニットを投入していくものですね。

味方ユニットの基本行動はオート。

味方ユニットも敵ユニットもいろいろに動いて殴り合いを始めるので、同戦闘を繰り返した場合でも戦況がコロコロ変わることもある感じです。

敗北しても経験値を得られるようになっていて、即リトライを繰り返してゴリゴリと攻略していくことは可能な感じ。

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『神聖結晶』なるアイテムを入手したらそちらを使って新しい味方ユニットを『召喚』していけます。

可愛い女の子が召喚されてくるのでお楽しみにって感じです。

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ゲームとしては戦闘パートと戦闘パートの間にエピソードイベントが挿入されていく構成。

プレイヤーは戦闘前に『召喚』及び自軍の編成をしたくらいで戦闘パートを繰り返していくことになるわけです。

そんなわけなのですが、『刻詠の宿業』というゲーム状況リセットシステムを使って、いつでも強くてニューゲームが可能になっています。主人公さんのレベルや自軍ユニットのレベルが引き継がれ、戦闘パートは高速化可能なのでサクサクと行けます。

このシステムを利用することで製品版ではストーリー展開の分岐があるよーってことですね。

ちなみに体験版ストーリーはバッドな展開オンリーで分岐展開は試せません。

エッチシーンはストーリー展開上で。

体験版ではエロシーンまで遠目でした。体験版範囲をプレイした感じからの想像だとそれほどエッチシーンは多くなさそうで、ストーリーのポイントポイントで「純愛」または「寝取られ」が語られてきそうです。

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